Swiss Connection
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Le forum de Swiss Connection, guilde de la Horde dans le royaume d'Uldaman
 
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 Lexique WoW

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Ironwall
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Ironwall


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MessageSujet: Lexique WoW   Lexique WoW Icon_minitimeSam 7 Mar - 17:20

"Pull le mob! Faut qu j'aille au cac pour fix l'aggro avant que le drood cast ses AoE!" ... gg! go FP!

Comme tout le monde ne comprend pas forcément le language d'Azeroth, voilà un p'tit Lexique honteusement pompé sur le forum du site officiel.

N'hésitez pas à ajouter ce qui pourrait manquer!

Aggro : Pull involontaire, en passant trop pres d’un mob qui vous attaque sans que cela soit prévu -- niveau de haine d’un mob envers vous
Agi : Agilité
Add : Ajout d’un mob dans le combat
AQ : Ahn’Quiraj (a 20 joueurs ou 40 joueurs niveaux 60)
AoE : Attaque ou Sort Massif (attaque massive)
Ally : Joueur de l'alliance
Bodypull : Fait de puller en attaquant au corps
Bg : Battelgrounds ou champs de bataille
Buff : sort d’amelioration
BWL : instance Black Wing’s Lair ou Repaire de l’aile noir (40 joueurs, niveau 60)
BRD: profondeurs de blackrock, instance 55-60 se trouvant au mont blackrock
BL : Blacklist, blacklister en franglais, mettre sur la liste noire de ses communications
Bubulle : Bouclier du pretre / Bouclier divin du paladin
Bli², Blibli : Blizzard
BE : Blood Elf (Elfe de sang)
Boubou : Bouclier
BS : Backstab => Technique voleur (Attaque sournoise)
Cast : Sort (voir aussi Instant cast)
Caster : Lanceur de sorts
Cooldown (CD) : Temps de recharge d’un sort/objets
Camp, camper : Rester dans la meme zone pour tuer le meme mob
Cac : Corps a Corps
Cheater= classe ou joueur trop fort d'onc accuser de tricher
Chamy= chaman
CC : Coup critique ou crowd control
Crowd Control : Controle de foule, toute classe qui peut mettre temporairement hors combat un monstre. (mage, chasseur, demo, voleur, druide, voire prêtre)
CM : Contrôle Mental : Sort du prêtre qui prend le contrôle d'un humanoïde pendant quelques secondes.
Cager , Cage : Entrave des morts vivant ; Sort des prêtres visant à entraver les morts-vivants.
CS : ContreSort
Dot : Sort de dégats sur la durée
Debuff : Sort affaiblissant la cible
Drop(rate) : % de chance qu’un mob/boss lache un objet
DPS: degats par seconde / classe dont le role est d'infliger des d
DM : Morte Mine /dead mine
Demo= Demoniste
Drood= druide
Darna : Darnassus
Exp (ou XP) : Experience
Endurance: augmente vos points de vie. 1endu= 10 points de vie.
Esprit: augmente la vitesse de regeneration des points de vie et de mana.
Equi : Equilibre (Branche de talent du druide)
Fear : Sort de peur qui vous empeche de lancer un sort et qui vous fait courir dans n’importe qu’elle direction
Force: augmente la puissance d'attaque, augmente les degats bloqués avec les boucliers.
Fufu= voleur
Feral : Combat farouche (Branche de talent du druide)
FB : FrostBolt => Eclair de givre
Flag : Drapeau
FD ; Feign Death => Feindre la mort (Technique de Chasseur)
FP : Fly path (ou Fly Point) ; endroit où l'on prend le gryphon / chauve souris / hyppogryphe / etc.
GG : Good game, bravo
GM : Guild Master (Maître de Guilde)
Heal : Soin
Healer : Soigneur
HL : Haut niveau
HT : Haches Tripes (55+ , 5 joueurs)
Hunt= Hunter, chasseur
H2 : Hordeux (Personnage de la horde)
Instant cast : Sort a incantations immédiate
Instance : Donjon
Inté : Intelligence
Intelligence: augmente la vitesse d'apprentissage des competences. Augmente les points de mana (1intelligence= 15 mana). Augmente %critique aux sorts.
IMO TBH = In My Opinion To Be Honest
IMO : In My Opinion
IMHO : In My Humble Opinion
Inc : Incoming, pour signaler qu'un mob par exemple approche. (Ex : "Put1, GAFFE FFS, PAT INC §§)
IRL : In Real Life (Dans la vraie vie)
IF : Ironforge ( Forgefer maintenant)
Inge : Ingénieur
Kiting : Style de combat qui consiste a rester hors de portée d’un mob, tout en lui infligeant des degats
Loot : Butin sur un mob
LvL : Level, niveau
LBRS: Lower BlackRock Spire, pic inferieur blackrock. Instance 5/10 joueurs 60.
Lams (les) : la caverne des lamentations (18+ , 5 joueurs)
LOS = Line Of Sight = Champ de Vision
Lfg : Looking For Group : Cherche un groupe
Mob : Monstres, personnages non joueurs ennemis
MC : instance Molten core, ou Cœur du Magma (40 joueurs, niveaux 60)
Main : Personnage principal
MM: Mortes-mines, instance niveau 20 se trouvant à la marche de l'ouest
Mago= mage
MH : Main heal, le healer principal, souvent un prêtre ou un paladin
MH2 : Main heal 2, en appui au MH. Prêtre ou paladin
MT: Main Tank, tank principal, peut-être Guerrier , Paladin , ou Druide.
MT2 : Main Tank 2, tank secondaire. Druide ou chasseur.
Mezz : Techniques qui étourdissent la cible mais dont les dégats réveillent la cible (Ex : Suriner).
Mona : Monastère écarlate
MS : Mortal Strike => Frappe Mortelle => Technique guerrier 31 armes réduisant de 50% les heals reçus par la cible.
MJ : Maître de Jeu
Noob : Aussi naab, newbie ; Nouveau joueur, débutant (insultant pour certaines personnes)
Np= No problem, de rien
Nerf= Demande d'affaiblissement des caracteristique d'une classe car elle est jugée trop forte
NE : Night Elf (Elfe de la nuit)
Overstuff(er) : sur-equipement
Overheal : Soin tres important sur une personne
OOM : Out Of Mana : Plus de mana (PDM en français).
OMG= Oh my god => Oh mon dieu
OS : One shot ; Tuer en un coup
Osef : On S'En Fout
Pull : Fait d’attaquer a distance (ou au corps voir bodypull) un mob puis a le ramenner dans le groupe/raid
Puller : Joueur désigner pour pull, idéalement un DK ou un chasseur
Pet : Familier, animal de compagnie
PA: Puissance d'Attaque, augmente les degats infligés avec les armes de melée
PBAE: AoE centrée sur soi.
Palouf= Paladin
PGM : Pro GaMer
Papatte : Buff druide (Marque du fauve)
Pds : Pierre de soin du démo
Pv : Point de vie ou message privé
PvE : Player Vs Environnement (se dit aussi JcE)
PvP : Player Vs Player (se dit aussi JcJ)
Ptdr : Pété de rire
Reroll : Autre personnage (que votre principale, ou Main)
Rayon d’aggro : Rayon d’aggressivité d’un mob. Le rayon depends de votre niveau et de celui du mob.
Raid : Groupe de plus de 5 joueurs, reunis pour une instance ou un evenement
Rez : Resurrection
Repop : Réapparitions d’un mob mort
RF: Resistance Feu, diminue les degats infligés par cette ecole de magie
RO: resistance Ombre -
RN: resistance Nature -
RG: resistance Givre -
RA: resistance Arcane -
Root : Effet bloquant sur place (Sarments ; Brise-genou amélioré , etc.)
Stack : Pile d’objet
Stuff : Equipement
Stun, stuner : Etourdir,
Shut The F u c k Up : "Ferme la" pour être poli.
SFTW : Search The F u c k ing Web, en gros "t'as la réponse sur google naab !".
Sheep : Polymorphe du mage
Sap : Technique assomer du voleur
Stunlock : Maintenir l'ennemi sous un effet de stun, mezz
SW : Stormwind (Hurlevent maintenant)
SP : Shadow Priest (Prêtre spécialisé dans la branche Ombre)
Tp : Teleportation
Tank : classe qui prends l’aggro au corps a corp (generalement guerrier)
Twink : Personnage ayant un equipement très bon , des enchantements très cher généralement réservés aux HL. Généralement pour le PvP
Trinket : un objet se mettant dans un emplacement "Bijou"
Template: Manière dont tu as répartie tes points de talent dans les différentes branches de ton arbre de talent
Thx= thanks, merci
TB : Thunder Bluff ( Pitons du Tonnerre , maintenant)
UBRS: Upper BlackRock Spire, pic superieur blackrock. Instance raid 10 joueurs 60.
UD: undead, mort-vivant
UC : Undercity (Fossoyeuse , maintenant)
Vanish : Disparition du voleur
VH : Victoire Honorable
VHL : Very High Level => Très haut niveau
Wipe : Lorsque tout le groupe meurt
Wawa= warrior/guerrier
WoW : World Of Warcraft
WSG ou WG: Warsong Gulch (Goulet des Chanteguerres)
ZG : instance Zul’gurub (20 joueurs, niveaux 60)
ZF : Zul'Farrak (45+ , 5 joueurs
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